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ドラゴンボール 映画と画像と鳥山明について
ドラゴンボールの実写、映画化について、そして作者の鳥山明さんについて。
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鳥山明作品から推察できる性格
鳥山明さんについて、いろいろ調べてみると大変興味深いエピソードに出くわします。
今回は、ドラゴンボールをはじめ、数々の鳥山明作品が完成するまでの、裏側について書いてみようと思います。
【鳥山明の作風】
1:あまりタッチをつけず、均一な線を用いる。
2:スクリーントーンもあまり使用しない。
3:ネームを描かずに、いきなり下書きから始める。
4:作品中では、あるときまで雨を降らせなかった。
5:サブキャラクターに動物や異星人が多い
ざっと挙げてみましたが、鳥山作品の特徴はこんな感じでしょうか?
これについて、なぜそのようにしているのか?という理由を書いてみます。
【鳥山明の作風の理由】
1:イラスト的に見せる狙いなのかも?
2:切ったり貼ったりするのが面倒だから
3:「3度も描くのが面倒」だから
4:「雨を描くのが苦手」だから。後に漫画家の妻と結婚してからは雨のシーンも登場
5:普通の人間ばかりだと、顔を描き分けるのが大変
動物や異星人、ロボットなどを描く方が楽だから
さて、いかがでしょう?
この理由を読むと、鳥山明さんはかなりの「面倒くさがり」ということがわかりますよねw
上記以外にも
・『Dr.スランプ』では背景を描くのが面倒で村を舞台にした 。
・超サイヤ人の髪をベタ塗りせずにしたのは、時間短縮になるから。
・フリーザの最終形態をシンプルな姿にすることで、作画の手間をはぶいた。
・市街地などは描くのに時間がかかるので、すぐに爆破させたり、移動させたりした。
といった工夫(?)が見られます。
逆に考えると、鳥山明さんは「究極の合理主義者」ということになるのかもしれませんね。
不必要なものには執着せず、ストーリーの中身で勝負という意味合いもあったのかもしれません。
機会があれば、このあたりのことをご本人に聞いてみたいものですね。

